![](http://pickle-media.net/wp-content/uploads/2023/02/samnail.jpg)
ゲームプログラマー募集!
私たちと一緒に稼げるプログラマーになりましょう
ゲーム開発が好きな人
開発スキルを身につけたい人募集!
ゲームが好き
![](https://pickle-media.net/wp-content/uploads/2023/03/gahag-0060634623.jpg)
ゲーム開発を仕事にしたい
![](https://pickle-media.net/wp-content/uploads/2023/03/25305054_m.jpg)
ゲーム開発で稼ぎたい
![](https://pickle-media.net/wp-content/uploads/2023/03/tet.png)
開発スキルを磨きたい
そんな人を募集します
家庭用ゲーム機やスマートフォン向けゲーム開発支援会社
業務内容
コンシューマゲーム・スマホアプリの
クライアント部分の設計・実装業務全般
![](https://lptemp.com/dx/wp-content/uploads/2021/12/pexels-photo-572056.jpeg)
- 主な業務内容
- ゲームプログラム開発およびエンターテインメントアプリの制作
- ソフトウェアのプログラム設計・開発
- ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
※業務委託での開発となりますので、客先に常駐していただいたり、リモートでのお仕事となります
使用するフレームワークは?
案件としてはUnityを使用したものが多いです。 なんでも良いというお話でも、詳細を聞き、効率を考えると大体Unity一択のケースというのも多いです。
たまにお話をいただく、単発物のエンタメアプリなどはARや特殊なデバイスを使用したものなどがあります ただし新しいものゆえ、企画の段階からサポートが必要な場合もあり、技術設計だけではなく、企画設計補助を行う場面も出てきます。
![](https://pickle-media.net/wp-content/uploads/2023/03/U_Logo_Small_Black_RGB_1C-1024x346.png)
オンラインを中心とした仕事環境の提供
仕事について
![](https://pickle-media.net/wp-content/uploads/2023/03/adpDSC_5901--1024x683.jpg)
・各プロジェクト先に沿ったプログラミング業務(出向またはリモート
・ChatWorkを使った業務連絡、実装相談
・毎週月曜日朝10:00よりZoomMTGによる業務状況の共有
・残業は基本的に毎日1時間まで(追加で残業が必要な場合は上長と相談)
・給与・勤怠管理・経費申請などすべてオンラインで完結(マネーフォワード使用)
コミュニケーションはオンラインが中心
![](https://pickle-media.net/wp-content/uploads/2023/03/4420633_m-1024x668.jpg)
・社員同士が出向でバラバラになるので、オンラインでのコミュニケーションを中心に行っています
・3ヵ月に一度の全社オンライン会議(健康診断や年末調整などの事務的な話・有休の共有など)
・MTG時に最近身近であったことなどを話したりしてコミュニケーションを図っています
・コロナ禍に合わせなるべくオンラインで完結するような仕組みを導入しています。
![](https://lptemp.com/dx/wp-content/uploads/2021/12/background-image02.jpg)
個々の働き方や意見を重視
Reason.01
個人の裁量で仕事ができる
![](https://pickle-media.net/wp-content/uploads/2023/03/Timer.jpeg)
ぴっくるでは、決められた期間内にタスクをこなすことを第一としています
そのため、タスクに着手するタイミング等は自分で決めることができます
どのタスクにどれぐらいかかりそうか? クライアントから依頼されたモノを期間内に終わらせるには? などを社内で相談しながら開発をしています
Reason.02
新規開発案件が多い
![](https://pickle-media.net/wp-content/uploads/2023/03/NewIcon.jpeg)
ぴっくるでは、大規模運用よりも新規の0-1開発でのお話をいただくことが多いです
そのためプロト開発の段階から参画する案件が多く 開発だけでなく企画段階から開発者視点でのサポートすることも少なくありません
![](https://lptemp.com/dx/wp-content/uploads/2021/12/fauxels-3184292.jpg)
直近の開発実績
ソーシャルゲーム運用開発
全世界7000万DL
某アニメIPアクションRPGゲーム
期間:1年半
Unity C# スマートフォン向け
新規アウトゲーム画面、追加機能開発、既存バグ修正対応
勤務スタイル:フルリモートでの開発 ソーシャルゲーム新規開発
某アニメIP育成シミュレーションゲーム
期間:開発中
Unity C# スマートフォン向け
新規アウトゲーム画面開発 基本設計、詳細設計、単体テスト、結合テスト
勤務スタイル:出向
2023/1よりリモートワークを打診 週4日のリモートワーク試験運用開始
某アニメIP育成RPGゲーム
期間:6ヶ月
Unity C# スマートフォン向け
新規アウトゲーム画面開発 基本設計、詳細設計、単体テスト、結合テスト
勤務スタイル:出向
小口案件
しゃべって!あにおむず
有名声優起用どうぶつ育成ゲーム
期間:6ヶ月
Unity C# スマートフォン向け
開発全般、リリースまで 社内ライブラリを用いた開発
クライアントの企画に合わせ、基本設計からリリースまでを担当
勤務スタイル:フルリモート受託開発
採用応募はこちら
採用について
募集職種
ゲームプログラマー
勤務地
プロジェクト先
※プロジェクト先は、主に東京都内です。
勤務時間
10:00-19:00(休憩60分)
※勤務地により変動する場合があります
給与
30歳:経験年数8年 月給30万円〜
25歳:経験年数3年 月給25万円〜
※社内規定にある職能レベルに応じて変動します
昇給・賞与
昇給:査定による年1回(9月)
賞与:業績による年2回(3月/9月)
休日
完全週休二日制(土日・祝日)
年末年始休暇
夏季休暇8月中旬頃
慶弔休暇
有給休暇(入社6ヶ月後から10日間を付与)
産前・産後休暇
育児休暇
介護休暇
社会保障
・社会保険完備 (健康保険/厚生年金保険/労災保険/雇用保険 )
・健康診断 年1回
※会社全額負担
応募の流れ
STEP 01
応募フォームから応募
![](https://www.colorful-site.lexures.com/wp-content/uploads/2022/02/sozai_cman_jp_20220210133023.png)
STEP 02
書類選考(履歴書・職務経歴書等)
![](https://www.colorful-site.lexures.com/wp-content/uploads/2022/02/sozai_cman_jp_20220210133023.png)
STEP 03
面接(1~2回)
![](https://www.colorful-site.lexures.com/wp-content/uploads/2022/02/sozai_cman_jp_20220210133023.png)
STEP 04
採用(内定)
※給与や入社日等の条件を提示します。
合意出来れば確定します。
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よくあるご質問
Q&A
Q
応募に必要な書類やプログラムソースは何ですか?
A
1)履歴書
2)職務経歴書、スキル表
3)作成したプログラムソース一式
・1)2)=PDF形式で応募フォームに添付
・3)=動作環境や操作方法などの説明+アップロードした「外部ストレージサービス」のURLを備考に記載
Q
新卒で職務経験がありません。研修制度はありますか?
A
体系だった研修制度はありませんが、案件により必要スキルが違うため1on1のOJTとなります。
キャリアについては、社内「職能レベル」を設けており、従事した案件だけで上位レベルのスキル習得ができない場合は、社内プロジェクトで補うことができます。
また、職務経験がない場合は、1人で案件に入ることはありません。
Q
チームでの業務体制はどうなっていますか?
A
基本的に2人1組での案件をこなしていただきます
新規または先にジョインしている従業員とともにOJT形式で業務を行っていただきます
Q
勤務形態はリモートワークですか?
A
基本リモートワークになります。 但し、以下のような場合はこの限りではありません。
・新規取引先の場合など、信用を得るため3~6ヶ月程度は取引先に常駐。
・中間成果物やマスターアップ前等で、複数人と密に連絡を取る必要がある場合。
Q
残業や休日出勤はありますか?
A
基本ありません。
但し、以下のような場合はこの限りではありません。
・従事した案件でα、β、マスター版提出時期。
![](https://lptemp.com/dx/wp-content/uploads/2020/01/head003_bg2.jpg)
会社情報
・社名 :有限会社ぴっくる
・代表者名:代表取締役 星山 孝明
・所在地 :〒180-0022
東京都武蔵野市境1-3-4 エーブル武蔵境506
・資本金 :460千円
・設立 :2005年(平成17)年9月2日
・主要取引先:KLab株式会社、株式会社BAEL等
![](https://pickle-media.net/wp-content/uploads/2023/02/pickleLogo.png)